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Le Service

    • Le joueur placé en 1 sert
    • Il peut utiliser toute la largeur du terrain
    • L’équipe qui sert est celle qui n’a pas servi au set précédent sauf au premier et au cinquième set pour lesquels le service est défini par tirage au sort
    • Tant que l’équipe gagne le point, le serveur ne change pas
    • Le service se fait après le sifflet de l’arbitre, il a 8 secondes pour servir
    • Le serveur n’a qu’un seul lancer
    • Le serveur ne doit pas toucher le terrain jusqu’à la frappe du ballon
    • Le ballon a le droit de toucher le filet en allant dans le terrain adverse
    • Le ballon doit passer entre les mires
    • Quand l’équipe gagne le point alors qu’elle était en réception, elle effectue une rotation, le joueur en position 2 devient le nouveau serveur


    Légende pour les exemples qui suit :


    Le service adverse peut être renvoyé directement. Il faut attendre que la hauteur du ballon est en dessous du filet :

    Renvoi du service autorisé (pas de saut)
    Renvoi du service non autorisé si le ballon est renvoyé au-dessus du filet
    Les joueurs de grand taille peuvent faire faute sans sauter

    Plusieurs services sont possibles (cuillère, smashé, sauté)

    Service valide et non mordu
    Service non valide, la ligne est mordue
    Service valide (saut avant la ligne)
    Service non valide, la ligne est mordue (saut après la ligne)