- Le joueur placé en 1 sert
- Il peut utiliser toute la largeur du terrain
- L’équipe qui sert est celle qui n’a pas servi au set précédent sauf au premier et au cinquième set pour lesquels le service est défini par tirage au sort
- Tant que l’équipe gagne le point, le serveur ne change pas
- Le service se fait après le sifflet de l’arbitre, il a 8 secondes pour servir
- Le serveur n’a qu’un seul lancer
- Le serveur ne doit pas toucher le terrain jusqu’à la frappe du ballon
- Le ballon a le droit de toucher le filet en allant dans le terrain adverse
- Le ballon doit passer entre les mires
- Quand l’équipe gagne le point alors qu’elle était en réception, elle effectue une rotation, le joueur en position 2 devient le nouveau serveur

Légende pour les exemples qui suit :

Le service adverse peut être renvoyé directement. Il faut attendre que la hauteur du ballon est en dessous du filet :


Les joueurs de grand taille peuvent faire faute sans sauter
Plusieurs services sont possibles (cuillère, smashé, sauté)




